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2025-05-21
这类村民穿着棕色皮帽和白色羊毛外衣,能够识别并认领堆肥桶作为其工作站点方块。农民村民的行为模式遵循特定机制:当附近存在有效耕地且满足基础条件时,他们会自动完成播种、照料和收割的完整耕种流程。失业村民或傻子村民不具备耕种能力,而其他职业的村民即使接触农田也不会参与农业活动。
农民村民的耕种行为需要满足三个核心条件:首先必须存在已开垦并保持湿润的耕地,这要求玩家使用锄头处理土地并确保水源覆盖半径四格范围内;其次村民需持有对应种子,可通过玩家投喂小麦种子、马铃薯或胡萝卜等作物实现;最后农田区域需保持足够亮度且无物理阻隔,村民寻路系统能够正常抵达耕地位置。当这些条件齐备时,农民会按固定路线巡视农田,将库存种子播种至空闲耕地,并在作物成熟后自动收割。
农民村民的库存管理直接影响其耕种效率。单个村民最多可携带8组食物类物品,当库存饱和时会停止收割行为但仍可能继续播种。通过定期与农民交易农作物,可清空其库存空间以维持持续耕作。部分高阶农民会提供农作物兑换绿宝石的交易选项,这种互动既能获取资源又可重置村民的耕种状态。建议在农田附近设置集中交易点,便于批量管理多个农民的生产周期。
复杂农场设计中需注意村民的群体行为特性。多个农民共享同一片农田时可能出现任务分配冲突,导致集体停工。采用9x9模块化农田布局配合独立堆肥桶隔离区,能有效避免此类问题。垂直农场设计通过分层结构扩大种植面积,但需确保每层村民都有独立路径系统。光照条件、生物威胁等环境因素也会干扰耕种,建议在农田周边设置围墙和照明设施。