有哪些不肝不氪的休闲手游
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共25款
2025-05-21
对抗路墨子走半肉路线最稳,核心思路是既要有伤害又能扛揍。开局优先出冷静之靴和圣杯,冷静之靴减CD让技能转得更快,圣杯解决蓝耗问题,还能回血提高续航。中期补痛苦面具和极寒风暴,面具提升消耗能力,极寒风暴加物抗和冷却缩减,让墨子更耐打。后期看情况选贤者之书或魔女斗篷,前者加伤害和血量,后者防法师消耗。铭文带10梦魇、10调和、10心眼,兼顾法穿、生命值和攻速,对线更舒服。
技能加点主二副一,二技能远程消耗是主要输出手段,一技能位移用来调整位置或逃跑。对线时多用二技能poke对手,命中后接强化普攻击退,慢慢磨低对方血量。四级后有大招可以尝试控人,但别轻易交位移冲上去,对抗路近战多,容易被反打。记得每次放技能后普攻叠被动,第四下炮击能补控制和伤害,对拼时很有用。
团战别急着冲前排,墨子毕竟不是纯坦克,站位靠后点用二技能骚扰。看准时机再用一技能接大招控人,最好配合闪现突然进场,能打断对方关键技能。如果队友开团了,记得留大招保护后排,防止刺客切进来。逆风时清线守塔,墨子守家很强,二技能清兵快,大招还能劝退想越塔的敌人。
装备可以灵活调整,对面物理强就早点出冰痕之握,法师多换魔女斗篷。如果顺风想打暴力点,把极寒风暴换成回响之杖,但会脆很多,新手不建议这么玩。走对抗路别太贪输出装,墨子技能基础伤害高,半肉装照样有威胁,活得久才能多打控制。