有哪些不肝不氪的休闲手游
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共25款
2025-05-21
驻守和出征是相互关联的核心操作。驻守完成后,想要出征需要确保目标地块与已有领地相邻,包括自己的绿色领地、盟友的蓝色领地或己方沦陷的黄色领地。点击目标地块选择出征后,系统会提示战斗风险,若显示兵不血刃或损失在所难免,说明胜率较高,反之则需谨慎。每次出征消耗20点体力,前三分钟内可撤兵返还10点体力,超过三分钟则必须打完战斗才能返回。
出征前建议先侦察目标地块的守军情况,尤其是高级地或敌方驻守部队。若目标地块有驻守部队,需先击败他们才能进入系统守军战斗。打平局时,5分钟内可派遣第二支部队接力战斗,提高占领成功率。注意兵种克制关系,骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵,合理搭配队伍能减少战损。盟友协防或合击时,确保时间差不超过5分钟,否则无法触发协同效果。
驻守部队在完成防御任务后可直接从要塞或主城出征,但需检查兵力是否充足。若部队重伤,需等待10分钟恢复(新手保护期1分钟)。远距离出征时,守军强度会随距离增加而提升,前期尽量避免超300格的行军。码头是跨河出征的关键,占领码头后可通过河流对岸的土地,但码头守军通常为5级,建议用两队协作攻打。
出征后的土地记得及时派兵驻守,避免被敌人反扑。加入同盟后可与盟友共享领地,利用盟友地块扩大出征范围,减少铺路时间。要塞是前线作战的核心,建议建造3-4个3级要塞以便快速补给和轮换部队。拆迁队(高攻城值部队)优先选择步兵,主力队伍根据战场需求灵活调整,避免硬碰硬消耗资源。