有哪些不肝不氪的休闲手游
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共25款
2025-05-21
翻俘虏的地,可以采用迂回战术。直接攻击被俘虏玩家的领地会受到系统限制,但可以让非同盟或友盟的玩家先出手,等对方占领后再派兵抢回来。这种方法需要提前沟通,确保盟友不会设防。被俘虏后,敌人无法再攻击你,这时可以趁机铺设地块打开通路,避免被围困。
退出后,原来的俘虏关系仍然属于同盟,而你自己则不受保护机制限制,可以直接攻击目标领地。但要注意退出同盟后会有冷却时间,无法立即重新加入,这段时间可能面临风险。如果有多账号,可以用小号翻地后再用大号占领,但操作较复杂,适合熟悉游戏的玩家。
侠客军不受常规同盟规则限制,可以自由攻击任何领地。先用侠客军占领目标地,再用正规军夺回,能快速完成土地转换。不过侠客军本身有特殊规则,比如无法长期驻守,需谨慎使用。被俘虏的玩家同样可能用类似方法反制,所以确保自身实力足够压制对手。
分城被俘虏不影响主城,可以直接飞地占领,但附近资源地仍需铺路。主城被俘虏则连带分城一起沦陷,翻地更麻烦,需先镇压或解除国土保护。同盟成员可共享俘虏的土地,但退出后无法带走,俘虏仍归属原同盟。被俘虏后虽然资源产量下降,但仍有收益用于缴纳赎金。如果想快速脱困,可以主动放弃部分低级地,减少被翻地的损失。翻地本身不提供战功,更多是战术需求,适合在联盟全面压制敌对势力时使用。保持对周边领地的控制,定期清理刷新守军,能有效巩固战果。