好玩的飞行射击游戏
手游专辑
共4款
2025-05-13
烬和韦鲁斯都是射手英雄,但韦鲁斯的普攻距离为575码,而烬的普攻距离为550码,因此韦鲁斯的手长优势更明显,这直接影响他们的对线和团战表现,玩家在选择时应优先考虑韦鲁斯的长射程特性来制定策略。烬的手长主要基于其固定550码的普攻射程,这体现在他的被动技能低语上,该技能会按照固定频率射出四发子弹,最后一颗子弹能暴击并提升移动速度;虽然烬的技能如致命华彩提供远程射击能力,可能延伸射程以穿透小兵或野怪,但整体普攻距离较短,限制了他在安全输出位置的选择,容易在对抗中陷入被动。这种射程特点要求玩家更依赖技能连招和走位来弥补近身风险,尤其在面对手长对手时需谨慎保持距离。

韦鲁斯的575码普攻距离赋予他更出色的手长优势,这使他能在更远位置进行持续输出,减少被突袭的风险;在实战中,韦鲁斯的长射程常被用于针对手短英雄如奥恩,通过保持安全距离来压制对线,这种特性也让他成为上单或下路的稳定选择,玩家可通过普攻频率和技能搭配最大化射程收益。韦鲁斯的技能虽不直接延长普攻,但整体射程设计支持更灵活的战术调整,例如在团战中优先消耗敌方前排。

技能射程对英雄手长的影响不可忽视,法师类英雄通常拥有较远的技能射程,适合远程作战,而刺客则依赖近身;烬和韦鲁斯作为射手,他们的技能如烬的致命华彩或韦鲁斯的箭矢技能,能进一步扩展有效攻击范围,但普攻距离仍是基础指标,决定初期对线和补刀优势,玩家需结合技能冷却和射程特性来优化站位和输出节奏。这种综合考量有助于避免因手短而暴露在敌方火力下,提升生存和伤害效率。