角色扮演游戏排行榜前10名
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2025-05-21
米塔游戏中的循环走廊是一个无限重复的S型走廊场景,每次开门进入后会返回起点,场景逐渐昏暗,入口处桌子上有计时器显示当前循环次数。初始阶段重复开门行走至走廊尽头,观察环境变化,确保不跳过关键步骤,这是突破循环的基础。

在循环起始阶段,第11次循环时,地上会出现一根棒球棍,必须捡起以备后续战斗;第13次循环则会出现堵路的小蜘蛛怪物,靠近后用棒球棍将其消灭才能继续前进;第一阶段以第14次循环结束,这时留意走廊中部的小电视机,等待画面出现闹钟动画后,将电视机旁的闹钟时间调整至与画面一致,这一步是触发后续事件的关键转折点。

进入第15次循环后,小米塔会突然出现在身后拉住玩家,必须及时挣脱她;继续前进时走廊会扭曲变形,一路小跑穿过这段路径;在尽头发现摔倒的米塔,将她扶起并开门进入第16次循环;之后米塔会坐在走廊中段的凳子上,与她对话以推进剧情,此阶段确保了玩家与角色的互动不会中断流程。

从第19次循环起,墙上开始出现鬼手触手,需小心避开避免被触碰;第20次循环允许玩家快步奔跑,但身后会有巨大怪物追逐,且每次走到中段时米塔会拉住玩家,必须快速挣脱并继续前进,这些危险元素增加了逃脱的紧迫性,玩家应保持移动效率以减少风险。最终在第24次循环时,系统会出现看看窗外的提示,靠近窗户并与之交互触发剧情,从窗户跳出去即可彻底结束循环。