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共10款
2025-05-21
战法大致能归为四类,被动型、指挥型、主动型和突击型。被动和指挥战法通常一开场就生效,特别稳当,适合给队伍打基础,比如增强防御或提前铺好增益效果。主动战法得靠回合内拼概率发动,花样多但有点看脸,适合补输出或控场。突击型则跟在普通攻击后头触发,要是配合连击效果,爆发力就上来了。

统率高、能扛伤的盾将,给他配个嘲讽或者减伤类的指挥战法最合适,能把保护队友的活儿干扎实。要是手里有个智谋超群的谋士,那就优先选高伤害的主动谋略战法,或者带点控场效果的,把输出潜力全榨出来。天生爱打连击的,配上突击战法就是如虎添翼。核心思路是放大武将本身的优势,用战法把长处捅到天花板去。

一支队伍仨位置,战法分工得讲究平衡。输出位安心堆伤害,但记得添个破防或者禁疗的战法撕开对手防线。控场位专心打断对方节奏,缴械、计穷这些硬控最吃香。辅助位要么奶住血量,要么加属性、减伤害,帮队友扛过集火。特别要注意战法之间的联动效果,比如连击配突击能连环爆发,群体减防配合全体攻击能打出成吨伤害。

资源有限的情况下,优先把战法点投给核心将的核心技能。比如主力输出的关键伤害技,或者保命神技如治疗和减伤,这些升级效果立竿见影。紫将传承的A级战法在前期性价比超高,像落凤、纵兵劫掠这种控招消耗低又实用,平民神技。至于S级大招,得看值不值拆稀有橙将——要是技能和主力阵容完美契合再下手。遍地藤甲盾时,谋略队带火攻就吃香;突击骑横行的话,缴械类控招优先级就得提高。