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2025-05-21
让咱们的肉盾在战场上扛得住、站得稳,核心思路就是让肉盾部队牢牢吸住敌人的火力,给其他输出部队创造安全环境。这需要咱们在配将、走位和时机把握上都下点功夫。肉盾队,通常由步兵担当主力,他们的天赋和技能天生就更擅长减伤和回血。肉盾的首要任务不是杀敌,而是保护队友、承受伤害。把他们顶在最前线,吸引敌方攻击,这样咱们的骑兵弓兵这些脆皮输出才能安心在后面或侧翼全力开火,避免被敌人集火秒掉。

那些自带强力防御天赋和回血技能的将领是首选,比如理查、查理这类典型的坦克将。把他们放在肉盾队里做主副将,能极大提升整支部队的生存能力。天赋点优先点满防御系和步兵系里那些加生命、减伤、回血的技能。技能升级也是同理,优先升那些能减少所受伤害或者按比例回血的技能,让咱们的肉盾真正变得又厚又硬,能在敌人的猛攻下坚持更久。

实际打架时,肉盾的走位和仇恨控制是门学问。打关卡或者远征,比如遇到25关这种难点,务必把肉盾队放在最前面,让他们第一个接触敌人,把BOSS或者主要敌军的仇恨稳稳拉住。其他输出队伍一定要从侧面或者后面绕上去打,但千万要小心保持距离,别太早踏入旁边小怪的警戒圈,不然一下子引到太多怪,肉盾再硬也扛不住群殴,容易团灭。打驻防任务时,肉盾队要主动去拦截那些冲着咱们城市来的攻城部队,让他们转火攻击肉盾本身,给守城争取时间。

尤其是在肉盾培养很吃资源的情况下。加入一个靠谱的联盟至关重要,这相当于有了靠山。大佬们能提供保护,联盟的科技和资源帮助也能让咱们发展更快。平时要低调攒资源,特别是保护罩别省,资源快满或者下线前记得开罩,防止被高战力的玩家偷袭抢走辛苦攒下的家当。多派斥候侦查周围情况,留意敌对玩家的动向,发现有人落单或者有机可乘时再考虑出击。