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2025-05-21
想让对手重新站起来继续挨打,关键在于掌握秘卷的释放时机和类型选择。当对手被咱们打倒在地时,系统会触发倒地保护机制,这时候得靠特定的秘卷来破解。最适合干这活儿的是那些带强控效果的秘卷,比如能把人冻住的冰遁·冻雪,或者能电得人僵直的雷遁·雷电击。瞅准对手快贴地但还没完全躺平的那一瞬间甩出去,就能强行把人拽起来接着揍。这种技巧在决斗场里特别实用,相当于给咱们的连招续了口气。

挑秘卷的时候得留个心眼,不是所有秘卷都能让人起身。优先选带硬控或者吸附能力的,像风遁·真空波这种能吸人的就挺靠谱,还有木遁·扦插之术插中目标也能打断倒地动作。要是手里有霸体类秘卷比如阴愈伤灭,虽然它本身不起身,但开出来顶着对手的反扑再放控制秘卷会更稳当。平常打小队突袭或者秘境时多攒攒碎片,把这些关键秘卷等级升上去,控场时间变长了,起身连招自然更顺手。

咱们得死死盯住对手落地的轨迹,最好在离地差不多一人高的位置按秘卷。放太早容易打空浪费机会,放太晚人家已经躺瓷实了根本拽不动。要是对手缩在墙角就更好了,大部分秘卷的判定在墙角不容易失手。另外得留心对方的替身术是不是转好了,要是人家捏着替身,咱们硬要起身可能会被反打一套,那就亏大啦。

成功让人站起来之后,衔接连招的手速要快。别急着甩大招,先用平推或者小技能把人控稳了再输出。比如用须佐能乎止水这类忍者时,配合散秘卷的驱散效果,起身后接二技能飞镖就能继续压着打。要是手里捏着扦插这类持续控制的秘卷,插中后还能多贪两套普攻。不过得提醒自己见好就收,对手的倒地保护值会越打越高,连太久反而容易让人溜掉。