角色扮演游戏排行榜前10名
手游专辑
共31款
2025-05-21
建城是游戏核心玩法之一,分为主城和分城两种类型。主城是玩家发展的根基,提供基础资源产出和军队培养功能;分城则是战略扩展的关键,需要占领11块相连土地且中心地块达到6级才能建造。建城系统直接影响资源获取、军事发展和战略布局,是玩家实力提升的重要途径。
主城内政建筑如农场、采石场、伐木场和冶铁台负责基础资源生产,仓库则提升资源储备上限。分城虽然会清空占领地块的原资源产出,但通过升级资源建筑可获得额外产量,尤其是铜币产出对长期发展至关重要。主城与分城资源互通,但建筑、科技和军队需独立建设,形成资源互补体系。
主城军事建筑如军营提升带兵数量,校场增强部队属性,军舍增加可编组队伍。分城提供额外部队上限,允许同时调遣更多军队作战。分城还具有防御加成,在战略要地建造可形成防线,避免主城直接暴露于危险区域。两者共用72小时迁城冷却时间,需合理规划迁移节奏。
战略布局层面,建城位置选择直接影响游戏进程。主城通常位于资源密集区保障发展,分城则多建于交通枢纽或边境要冲。分城建设需考虑相邻土地等级和地形优势,山地、河流等天然屏障能增强防御效果。建城位置还影响同盟协作,合理分布可形成资源输送链和联合防线。
分城建造消耗大量资源且耗时5小时,拆除分城会导致建筑清零和科技清空。俘虏状态下无法迁城,城池被攻击将损失30%资源。城防设施如城墙、箭塔需持续升级以应对威胁,这些因素要求玩家在建城决策时权衡投入与收益。