有哪些不肝不氪的休闲手游
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共25款
2025-05-21
攻城战的核心在于兵种克制与阵容搭配。骑兵机动性强适合突袭,但面对步兵会吃大亏;步兵坦度高能扛伤害,但容易被弓兵远程消耗;弓兵输出爆炸但脆皮,需要保护。咱们得根据敌方驻防阵容灵活调整,比如对方用步兵守城,咱就多派弓兵,如果对方骑兵多,咱们上步兵反制。别忘了武将技能也能改变战局,像孙武的减伤和群伤在攻城时特别实用。
集结部队的兵种等级尽量保持一致,避免拉低整体战斗力。攻城时别光顾着冲主力,记得派散队护航,清掉敌方骚扰部队。城墙和箭塔会分担伤害,优先用高爆发队伍快速拆掉这些防御建筑。如果盟友在线,喊他们支援驻军能分担压力,毕竟盟友部队重伤只会回自家医院,不占咱们的治疗容量。
骑兵将如曹操、源义经适合快速切入,步兵将如理查一世能扛能打,弓兵将李成桂的AOE伤害拆建筑贼快。注意主将和副将的搭配,比如用查理马特主坦配个输出型副将,既能抗又能打。天赋记得点攻城相关的,比如增加对建筑伤害或者减伤,别傻乎乎带着野战天赋去拆墙。
攻城前确保医院容量够用,否则重伤兵会直接死亡。如果发现打及时撤兵避免无谓消耗。烧敌方旗子能断他们联盟领土链接,但必须和对方地盘接壤才行。攻城车负载高但移速慢,适合资源掠夺,想速攻就别带太多。先侦查目标,看看对方资源和驻防兵量,别打个空城还亏本。遇到硬骨头可以换目标,或者等对方资源囤多了再动手。平时多练不同兵种,关键时刻才能灵活应对。