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2025-05-21
驻守的本质是以某块土地为中心,覆盖周围九宫格内的所有己方或盟友土地,形成防御圈。这意味着只要将部队派驻到关键位置,就能同时守护周边多块地。特别系统会优先让最后驻守的部队迎战来犯之敌,因此根据战况灵活调整队伍顺序非常重要。比如当发现敌人主力接近时,可以临时增派针对性强的队伍到最前线,确保克敌制胜。这种动态调整能大幅提升防御效率。

优先选择五级以上的粮草地作为驻守据点,这类地块自带伤兵恢复效果,能让咱们的部队在战斗间隙快速回血。同时注意地形因素,山地、河流等天然屏障会延缓敌军行进速度,配合驻守能形成双重防御。若是守护主城或分城,别忘了利用城区自带的防御加成,比如城墙提供的属性强化效果,能让驻军战斗力再上一个台阶。

面对敌人进攻前,先用低兵力斯巴达队伍试探对方阵容,再针对性地派出克制兵种迎战。比如发现敌方主力是骑兵时,可及时换上枪兵队伍驻守反制。若多支敌军同时来袭,可分散部署不同队伍到相邻地块,迫使敌人分兵作战。当部队伤兵超过三分之一时,果断撤回休整比硬扛更明智,保留有生力量才能持续作战。

单打独斗难以应对大规模进攻,务必与盟友共享视野情报,在要塞群中构建交叉火力网。重要据点可采用叠驻守策略:第一梯队用高防步兵吸收伤害,后方埋伏弓兵输出队补刀。盟友间还能通过接力驻守化解危机——比如你的队伍刚交战完,立刻通知盟友补位,形成不间断的防御链。定期清理边缘的飞地,集中兵力守卫资源高产区和交通枢纽。用低级地在外围形成缓冲带,将高级资源地保护在第二防线内。