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2025-05-21
能力石加工的核心目标是最大化两种增益刻印的加成点数,同时最小化负面刻印的影响,最终达成双7(7+7)的理想结果。加工前需确认能力石的品质,遗物级(橙色)能力石拥有10点总点数上限,是实现双7的基础条件。加工本质是概率博弈,初始成功率为75%,每次成功加工后成功率降低10%,失败则增加10%,波动范围在25%至75%之间。

当界面显示的实时成功率较高(通常指55%及以上)时,应优先选择点击两条增益刻印的属性节点。成功概率相对较大,有利于积累有效点数。反之,当成功率降至较低水平(如45%及以下),则应将操作转向点击负面刻印的属性节点。其核心逻辑是利用低成功阶段处理负面属性,降低其对关键增益刻印资源的消耗,并将高成功阶段留给增益属性的强化。

加工必须点满能力石上所有节点方可完成。一种广泛采用的方法是在加工初期交替点击两条增益刻印的属性。当某条增益刻印的点数积累接近目标(如达到6点)时,可暂时停止该条的操作,转而集中处理另一条增益刻印或根据成功率转向负面刻印。

负面刻印达到5点时会激活一级负面效果,对角色产生不利影响。因此加工过程中需严格控制其点数增长,理想状态是将其压制在4点或更低。这要求在低成功率窗口期精准操作负面节点,既利用低概率阶段,又防止其点数失控。若负面点数过早达到临界值,后续操作将承受巨大压力且成功率难以保障。能力石提供的总点数为固定值(遗物级为10点),双7即要求两条增益刻印各获得7点,总和14点,超出部分由负面刻印承担(至少4点)。